Una partida representa un únic component de cost vinculat a un símbol d'amidament. Cada símbol pot tenir diverses partides que cobreixen tipus de cost diferents, i cada partida fa servir una fórmula per calcular la seva quantitat a partir dels amidaments del símbol.
Tipus de cost
Cada partida té un tipus de cost que classifica què cobreix.
Tipus | Què cobreix |
Material | Materials com el formigó, els paviments o l'encoixinat |
Mà d'obra | Temps de l'equip i tarifes horàries |
Equipament | Costos de lloguer, combustible o maquinària pròpia |
Subcontractació | Feina feta per subcontractistes |
Altres | Costos diversos que no encaixen en altres categories |
A la taula de partides, cada fila mostra el seu tipus amb una icona. Fes clic a la cel·la Tipus per canviar-lo amb el desplegable en línia.
Afegir partides
Obre l'editor de partides d'un símbol per afegir-ne. L'editor agrupa les partides en seccions per tipus de cost. Cada capçalera de secció té el seu propi botó + que afegeix una partida en blanc directament a aquella secció.
Per afegir partides amb IA, fes servir el camp d'entrada de la part superior de l'editor. Escriu una descripció com ara "paviments de formigó amb preparació de base i mà d'obra" i la IA genera partides amb les fórmules i els tipus de cost adequats. La generació amb IA consumeix crèdits; consulta Sistema de crèdits.
Arrossega el punt de subjecció d'una partida per reordenar-la dins del seu tipus de cost.
A la taula Partides de tot el projecte, afegeix una fila nova desplaçant-te fins al final i escrivint en una fila buida. La taula desa els canvis automàticament.
Camps de preu
Cada partida té diversos camps de preu que pots definir.
Camp | Finalitat |
Nom | Descripció de la partida (o nom del producte vinculat) |
SKU | Identificador del producte per al seguiment |
Cost per unitat | Preu per unitat de mesura |
Unitat | Unitat de mesura (u, m², ml, etc.) |
Marge % | Percentatge de marge aplicat a aquesta partida |
Cada partida té la seva pròpia moneda. Defineix-la des del selector de moneda del camp Cost a l'editor, i els imports es formataran en aquella moneda a tot arreu.
Defineix aquests camps directament a la taula de partides fent clic a una cel·la, o a l'editor de partides desplegat, on també configures les fórmules.
D'on ve un preu
La cel·la Cost per unitat marca les files que necessiten atenció. Una icona d'advertiment ambre significa que la partida encara no té cost (Necessita preu). Una icona d'espurna significa que el preu és un preu estimat per IA que potser voldràs verificar. Les files amb un preu de catàleg o introduït manualment no mostren cap marca.
Quan hi ha partides que necessiten atenció, unes etiquetes a sobre de la taula mostren els recomptes, com ara 3 necessiten preu o 5 preus estimats per IA. Fes clic a una etiqueta per filtrar la taula i veure exactament aquelles files. El filtre d'origen de la barra d'eines (Tots els orígens) ofereix la mateixa reducció de forma manual:
Filtre | Mostra les partides amb un preu que |
Necessita preu | Encara no existeix |
Estimació per IA | Ha estat proposat per la IA |
Catàleg | Prové d'un producte vinculat |
Manual | S'ha escrit directament |
Importació | Ha arribat amb un fitxer importat |
Un cost que falta és deliberat: la IA mai no s'inventa un preu que no pot justificar, així que una partida sense preu és una tasca pendent, no un error.
Opcions per al client
La columna Opció per al client marca una partida com a feina opcional que el client pot decidir afegir en un pressupost compartit. Fes clic a la casella de selecció d'una fila per activar-la o desactivar-la. Consulta Opcions per al client per veure com apareixen les opcions als clients.
Fórmules i quantitat
Les fórmules calculen la quantitat a partir dels amidaments. Una fórmula fa referència a variables integrades com ara [NetAreaSqFt], [NetLinearFt] o [Count] segons el tipus de símbol. Pots combinar variables amb operacions aritmètiques per fer càlculs complexos.
Dos camps addicionals afinen la quantitat calculada. Merma afegeix un percentatge de marge per pèrdues de material. Arrodoneix cap amunt al múltiple més proper arrodoneix la quantitat cap amunt per ajustar-la a com es venen els materials, per exemple arrodonint a la unitat sencera o a la caixa més propera.
Vincular productes
Quan afegeixes o edites una partida, el camp Nom funciona també com a selector de producte. Comença a escriure per cercar a les teves llistes de productes i selecciona un producte per heretar-ne els camps de preu. Les partides vinculades mostren automàticament el SKU, el cost per unitat, la unitat de mesura i el marge del producte.
Si escrius un nom que no coincideix amb cap producte, es converteix en una entrada personalitzada (sense vincular). També pots crear un producte nou directament des del selector sense sortir de l'editor.
Editar a la taula
La taula de partides funciona com un full de càlcul. Fes clic a qualsevol cel·la per editar-la, prem Enter per confirmar, les fletxes per moure't entre files, Escape per cancel·lar i Tab per moure't entre cel·les. Selecciona diverses files amb les caselles de selecció per eliminar-les en bloc.
Filtra la taula per tipus de cost amb el desplegable Tipus de la barra d'eines. També pots filtrar per paquet de plantilles amb el desplegable de més a l'esquerra de la barra d'eines (per defecte, Totes les plantilles) per veure només les partides d'un paquet concret.
