एरिया माप फ़्लोरिंग, पैटियो, लैंडस्केप बेड और रूफिंग जैसी सतहों के लिए वर्ग फ़ुटेज की गणना करते हैं। जिस आकार को आपको मापना है उससे मेल खाने के लिए तीन ड्रॉइंग विधियों में से चुनें। मापने से पहले अपना स्केल जाँचें, क्योंकि गलत स्केल अशुद्ध परिणाम देता है।
एरिया माप शुरू करना
कैनवस टूलबार में Area बटन पर क्लिक करें या Q दबाएँ। Symbol पैनल दिखाई देता है, जहाँ आप अपने माप का नाम दे सकते हैं, एक रंग चुन सकते हैं, और एक ड्रॉइंग विधि चुन सकते हैं: Polygon, Box या Circle। ड्रॉ करना शुरू करने के लिए Start पर क्लिक करें। कोनों पर बेहतर सटीकता के लिए बिंदु रखने से पहले ज़ूम इन करें।
ड्रॉइंग विधियाँ
Polygon टूल बिंदु दर बिंदु अनियमित आकृतियों को ट्रेस करता है। अपना पहला बिंदु रखने के लिए क्लिक करें, परिधि के चारों ओर क्लिक करते रहें, फिर आकृति को पूरा करने के लिए Escape दबाएँ या Stop पर क्लिक करें (आपको कम से कम तीन बिंदुओं की आवश्यकता होती है)। आकृति को पूरा करके अगली आकृति बनाना जारी रखने के लिए आप अपने पहले बिंदु पर फिर से क्लिक भी कर सकते हैं या Enter दबा सकते हैं। किनारों को 0, 45 और 90 डिग्री जैसे सामान्य कोणों पर स्नैप करने के लिए क्लिक करते समय Shift दबाए रखें, और किसी बिंदु को रखने के बाद अगले सेगमेंट को आर्क में मोड़ने के लिए A दबाएँ। यह लैंडस्केप बेड या बिल्डिंग फ़ुटप्रिंट जैसी जटिल रूपरेखाओं के लिए सबसे अच्छा काम करता है।
Box टूल केवल दो क्लिक से आयत बनाता है। एक कोना रखने के लिए क्लिक करें, फिर आकृति को पूरा करने के लिए विपरीत कोने पर क्लिक करें। इसका उपयोग पैटियो या कमरों जैसे त्वरित आयताकार मापों के लिए करें।
Circle टूल गोल क्षेत्रों को मापता है। केंद्र बिंदु रखने के लिए क्लिक करें, फिर त्रिज्या सेट करने के लिए फिर से क्लिक करें।
प्रॉपर्टीज़
प्रत्येक एरिया सिंबल की दिखावट और आयामी सेटिंग होती है। दिखावट के लिए, आप फ़िल Color, Opacity समायोजित कर सकते हैं, और ओवरलैपिंग क्षेत्रों को दृश्य रूप से अलग करने के लिए विकर्ण पट्टी पैटर्न जोड़ सकते हैं। पट्टियाँ सक्षम करने के लिए Stripe gap सेट करें, फिर Stripe angle और Stripe thickness समायोजित करें।
आयामों के लिए, ऊर्ध्वाधर सतह क्षेत्र की गणना के लिए Wall height सेट करें (रिटेनिंग वॉल के लिए उपयोगी), वॉल्यूम गणना (उत्खनन या भराव) के लिए Depth, और पिच अनुपात, डिग्री या प्रतिशत ग्रेड का उपयोग करके Slope समायोजन। वास्तविक सतह क्षेत्र की गणना के लिए पिच वाली छतों या ग्रेडेड सतहों के लिए स्लोप का उपयोग करें।
Unit सेटिंग आपको माप को वर्ग फ़ुट, वर्ग मीटर, वर्ग गज या एकड़ में प्रदर्शित करने देती है। Offset आपके माप को ड्रॉ की गई सीमा से विस्तृत या संकुचित करता है।
मापे गए मान को ओवरराइड करना
ड्रॉ किए गए माप को फिर से ड्रॉ किए बिना सही करने के लिए, टेकऑफ़ सूची में माप के क्रिया मेनू को खोलें और मैन्युअल वैल्यू सेट करें चुनें। दर्ज किया गया मान हर जगह जहाँ यह दिखाई देता है और एकत्रित होता है, गणना किए गए मान को बदल देता है, और एक नीले संकेतक से चिह्नित होता है। ड्रॉ किए गए माप पर लौटने के लिए गणना की गई वैल्यू इस्तेमाल करें चुनें।
कटआउट के साथ काम करना
किसी माप से क्षेत्र घटाने के लिए, किसी मौजूदा एरिया सिंबल को चुनें, उस पर राइट-क्लिक करें, और कटआउट बनाएँ चुनें, फिर घटाए जाने वाले क्षेत्र की रूपरेखा बनाने के लिए क्लिक करें। कटआउट एक छेद बनाता है और इसका क्षेत्र कुल से घटा दिया जाता है। कटआउट टेकऑफ़ सूची में चाइल्ड आइटम के रूप में दिखाई देते हैं जो ऋणात्मक क्षेत्र मान दिखाते हैं।
कीबोर्ड शॉर्टकट
क्रिया | शॉर्टकट |
Area टूल चुनें |
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आकृति पूरी करें |
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अंतिम बिंदु अनडू करें (ड्रॉ करते समय) |
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आर्क मोड टॉगल करें (ड्रॉ करते समय) |
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कोण पर स्नैप करें (ड्रॉ करते समय) |
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चयनित को हटाएँ (जब ड्रॉ नहीं कर रहे हों) |
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अनडू |
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रीडू |
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मापों को आसानी से पहचानने योग्य बनाए रखने के लिए "Decomposed Granite (Front Yard)" जैसे सामग्री प्रकार सहित वर्णनात्मक नामों का उपयोग करें।
